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  • Kostenlose Spiele für Verlage, Blogs und Contentseiten: Zaphira Embed Games

    Kostenlose Spiele für Verlage, Blogs und Contentseiten: Zaphira Embed Games

    Viele kleinere und mittlere Verlage, Blogs und andere Websites mit News und Informationen würden gerne Games für ihre Leser anbieten. Die nötigen Budgets sind aber meist zu hoch. Für alle diese Publisher bietet kr3m ab November 2025 eine neue – kostenlose – Lösung: Zaphira Embed Games.

    Ein Zaphira Embed Game wird vom Redakteur einfach wie YouTube Embed-Code eingebunden. Täglich kann der Leser der Seite ca. 10 Minuten spielen. Zum Abschluss erhält er einen Link zu zaphira.games, um dort weiterzuspielen. Nutzt er diesen Link, erhält der Publisher einen Affiliate-Share von Zaphira Games.

    Zaphira Embed Games sind werbefrei und sammeln keine personenbezogenen Daten. Sie benötigen daher keinen Consent. Werbeerlöse vor Spielstart oder von Werbeformen, die um das Spiel platziert sind, verbleiben komplett beim Publisher.

    kress.de berichtete am 24. Oktober ausführlich zum Thema Games bei Publishern und benannte die Embed Games dort als wichtiges Angebot für kleine Verlage.

    Wenn Sie auch Zaphira Embed Games testen möchten, wenden Sie sich bitte direkt an Franziska Weser.

    So sehen Zaphira Embed Games live aus:

    Zaphira Solitär

    Zaphira Bubbles

    Zaphira HelloWords

  • kr3m launcht eigene Spielplattform ‚Zaphira Games‘

    kr3m launcht eigene Spielplattform ‚Zaphira Games‘

    kr3m erweitert sein Portfolio um eine innovative Gaming-Plattform: Zaphira Games ist ab sofort unter zaphira.games verfügbar und bringt sowohl den neu entwickelten Multiplayer TitelZaphira Snake als auch bewährte Spieleklassiker direkt in den Browser.

    Zaphira Snake: Kult-Klassiker in neuem Gewand

    Zaphira Snake bringt den legendären Spieleklassiker Snake zurück – diesmal mit einer entscheidenden Neuerung. Statt allein zu spielen, können nun mehrere Spieler gleichzeitig auf dem Spielfeld antreten.

    Das Spielprinzip bleibt simpel: Steuern Sie Ihre Schlange, sammeln Sie Nahrung und wachsen Sie. Die Herausforderung? Neben Hindernissen und der eigenen Schlange müssen Sie jetzt auch gegen andere Spieler bestehen.

    Highlights von Zaphira Snake

    Zaphira Snake bietet spannende Features, die nur unsere Version von kr3m ermöglicht. Spieler können durch Erfahrungspunkte (XP) individuelle Skins freischalten und so ihr Spiel personalisieren. Powerups sorgen für zusätzliche Spannung und unerwartete Wendungen.

    Das Spiel ist flexibel auf Smartphone, Tablet oder Desktop spielbar und läuft dank HTML5-Technologie ohne Downloads direkt im Browser. Zum Start wird es unter zaphira.games verfügbar sein, später exklusiv für Partner von kr3m.

    Unser Ziel mitZaphira Snake: ein zugängliches, packendes Spielerlebnis, das Spieler verbindet und begeistert.

    Zaphira Games: Premium-Spielerlebnis für jeden Geschmack

    Neben dem innovativen Multiplayer Snake bietet die neue Plattform Zaphira Games eine sorgfältig kuratierte Auswahl klassischer Spiele:

    🔹 Solitär – Der zeitlose Kartenklassiker in eleganter Optik
    🔹 Sudoku – Gehirntraining mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden
    🔹 Mahjong – Der traditionelle chinesische Spieleklassiker
    🔹 Match3-Puzzles wie Bubble Shooter und eXchange – Strategisches Kombinieren von Edelsteinen

    Alle Spiele sind als HTML5 Games entwickelt und damit plattformübergreifend ohne zusätzliche Software nutzbar.

    Weitere beliebte Klassiker wie Kreuzworträtsel sowie verschiedene Mahjong-Varianten wie Mahjong Solitär, Alchemy und Shanghai werden in Kürze veröffentlicht. Diese spannenden Ergänzungen bereichern das bereits vielfältige Angebot und versprechen noch mehr Abwechslung und Spielspaß für die Nutzer.

    Freemium-Modell mit Premium-Vorteilen

    Entsprechend dem bewährten Geschäftsmodell von kr3m können Nutzer den Großteil der Spiele auf Zaphira Games kostenfrei spielen. Die Plattform verzichtet dabei bewusst auf störende Pop-up-Werbung und sorgt für ein ungestörtes Spielerlebnis.

    Für Nutzer, die das Spielerlebnis noch weiter optimieren möchten, steht ein Zaphira Plus Abonnement zur Verfügung.
    Dieses ermöglicht:
    🔸 Komplett werbefreies Spielen
    🔸 Zugang zu zusätzlichen Schwierigkeitsgraden (beispielsweise „Sudoku sehr schwer“ und „Sudoku Experte“)
    🔸 Erweiterte Features und Premium-Inhalte

    Affiliate-Programm für Content Creator und Reichweitenpartner

    Zaphira Games öffnet sich auch für Kooperationen mit Influencern und Reichweitenpartnern. Das neu eingeführte Affiliate-Modell ermöglicht es Content Creatorn, durch die Bewerbung der Spieleplattform eine Erlösprovision zu erhalten.

    Interessierte Partner können sich direkt wenden an:

    Franziska Weser
    Director Business Development, kr3m

    ✉️ franziska.weser@kr3m.com

    Technische Excellence und Benutzerfreundlichkeit

    Die Entwicklung von Zaphira Games setzt auf modernste Webtechnologien. Alle HTML5 Games sind responsive designt und funktionieren nahtlos auf verschiedenen Endgeräten. Die Plattform punktet mit:

    ♦️ Sofortigem Spielstart ohne Downloads
    ♦️ Optionaler Registrierung für Highscore-Speicherung
    ♦️ Mobiloptimierter Darstellung
    ♦️ Schnellen Ladezeiten
    ♦️ Intuitiver Benutzerführung

    Mit dem Launch von Zaphira Games positioniert sich kr3m strategisch im wachsenden Markt für Browser-basierte Casual Games und setzt dabei auf die bewährte Kombination aus kostenlosen Inhalten und Premium-Features.

    Die Plattform ist ab sofort unter zaphira.games ➡️ https://zaphira.games/verfügbar und lädt Spieler aller Altersgruppen dazu ein, sowohl nostalgische Klassiker als auch innovative Neuinterpretationen wie Multiplayer Snake zu entdecken.

  • kr3m launcht Multiplayer Snake und Casual-Games mit Zaphira

    kr3m launcht Multiplayer Snake und Casual-Games mit Zaphira

    Mit seinem Playground, einem White Label Games Portal, bietet kr3m Verlagen und dessen Lesern weltweit die Möglichkeit, Casual Games wie Sudoku, Mahjong, Solitär und weitere beliebte Spiele zu spielen. Ohne Anmeldung und im Browser auf allen Endgeräten, für erweiterte Funktionen aber auch mit Registrierung und sogar im Abonnement. Der Playground ist maximal anpassbar, so dass alle Bedürfnisse von Verlagen und ihren Zielgruppen abbildbar sind. Besonders stark ist kr3m auch in der Suchmaschinenoptimierung der Spieleplattform.

    „Multiplayer Snake“

    So wurde die Idee für ein „Multiplayer Snake“ geboren. kr3m richtet sich bei der Spieleentwicklung stark danach, welche Spiele weltweit gesucht werden. Dabei liegt das Browserspiel „Snake“ in der Gruppe der Top 5 aller gesuchten Spiele weltweit. Bislang werden Snake-Spiele aber hauptsächlich von US-Firmen angeboten, die reichweitenstärksten Spiele sind snake.io und slither.com belegen.

    Mit Hilfe der Games-Förderung des Bundesministeriums für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) wurde die letzten beiden Jahre ein Multiplayer-Snake-Spiels entwickelt. Dieses wurde am 20. August 2025 als Zaphira Snake auf der Gamescom gelauncht. Die Fördersumme des BMWE betrug über den Zeitraum vom 1. Mai 2023 bis zum 31. Oktober 2024 insgesamt rund 177.000 Euro.

    Diese Summe aber deckt nur einen Teil der Investitionen von kr3m rund um die Entwicklung ab. Der Projektaufwand für „Multiplayer Snake“ betrug insgesamt etwa 490.000 Euro. Unter anderem wurde mit viel Aufwand ein eigener Multiplayer-Server entwickelt, da keine passende Kauf-Lösung für die Anforderungen der White Label Lösung im Browser zur Verfügung steht. Knapp 10.000 Arbeitsstunden flossen so in das gesamte Projekt.

    Als fertiges Spiel bietet Zaphira Snake allen Spielern umfangreiche Features und viele Möglichkeiten, die so nur die Version von kr3m bietet. Neue Skins durch Erfahrungspunkte (XP) für die Schlangen, Powerups im Spiel selbst, die für noch mehr Spannung sorgen. Spieler spielen Zaphira Snake auf dem Smartphone, dem Tablet, oder dem Desktop. Zaphira Snake launcht initial unter zaphira.games, wird dann aber auch exklusiven Partnern von kr3m angeboten.

    Multiplayer Snake Pressekit (Gamescom, 20.08.2025)
    ➡️ DOWNLOAD Presskit

    Zaphira Games

    Neben der Vorstellung von Multiplayer Snake wird auch die kr3m-eigene Plattform Zaphira Games gelauncht. Neben dem neu entwickelten Multiplayer Snake bietet zaphira.games auch weitere Klassikern wie Solitär, Sudoku, Mahjong und Match3-Puzzles.

    Entsprechend dem Modell von kr3m ist der größte Teil der Spiele auf Zaphira Games kostenfrei spielbar. Um werbefrei zu spielen und zusätzliche Schwierigkeitsgrade freizuschalten, kann der User ein Abonnement nutzen.

    Zaphira Games bietet Influencern und Reichweitenpartnern die Möglichkeit, mit einem Affiliate-Modell eine Erlösprovision zu erhalten.

    Interessierte Partner wenden sich an kr3ms Director Business Development Franziska Weser: franziska.weser@kr3m.com

    Multiplayer Snake Pressekit (Gamescom, 20.08.2025)
    ➡️ DOWNLOAD Presskit

    Multiplayer Snake Gallery

  • Modern Snake: Multiplayerspiel für alle Endgeräte

    Modern Snake: Multiplayerspiel für alle Endgeräte

    Die Skizze entstand vor Projektbeginn als frühes Scribble.

    kr3m stellt die Spieleplattformen für eine große Anzahl namhafter News-Seiten in Deutschland, Österreich und der Schweiz bereit, z. B. auf spiele.spiegel.de, games.focus.de oder spiele.nzz.ch. Die meisten Spiele auf diesen Seiten werden auch auf Suchmaschinen intensiv gesucht. Ein Suchbegriff, der sehr häufig auftaucht, ist „Snake“. Die Spieler suchen dabei teilweise das alte Handy-Snake, aber überwiegend moderne Multiplayer-Varianten wie https://snake.io/,

    die von Herstellern aus den USA angeboten werden. kr3m entwickelt hier ein eigenes Spiel, das international konkurrenzfähig sein muss. „Modern Snake“ ist ein Multiplayer-Spiel, das in allen relevanten Browsern auf Smartphone, Desktop und Tablet spielbar sein wird.

    Modern Snake Skizze

    Bei einer Fördereinreichung muss ein Bild und ein kurzer Beschreibungstext mitgeschickt werden. Die hier und in der Förderdatenbank

    gezeigte Skizze ist vor Projektstart entstanden und zeigt in keiner Weise das Endprodukt. Das Projekt umfasst Frontendentwicklung für alle relevanten Plattformen, hochskalierende Multiplayer-Server und qualitativ hochwertige Grafiken für verschiedene Auflösungen. Ein Budget von etwa 360.000 € ist für eine derartige Entwicklung üblich. Gefördert wird nur die Hälfte, in diesem Fall knapp 180.000 €. Der DLR Projektträger prüft die Liquidität im Vorfeld und die Ausgaben im Nachhinein. Der überwiegende Teil des Budgets fließt in Mitarbeitergehälter. Für Marketing und Publishing muss der Spieleentwickler komplett aufkommen.

    Dank der großen Reichweite, die kr3m über seine Partner erzielt, ist auch die Erfolgswahrscheinlichkeit von „Modern Snake“ hoch. Das bereits veröffentlichte Singleplayer-Snake, das zum Beispiel auf https://spiele.spiegel.de/snake/, läuft, ist nicht das geförderte Projekt.

    kr3m wurde vor 25 Jahren gegründet und ist mit 30 Festangestellten in Karlsruhe seit vielen Jahren erfolgreich und profitabel. In den letzten Jahren wurden verschiedene Spieleförderungen in Anspruch genommen. Dies hat es kr3m ermöglicht, aus Deutschland heraus international zu expandieren und sich gegen Konkurrenz insbesondere aus dem Ausland mehrfach durchzusetzen. Die staatliche Spieleförderung ist dort zum Teil erheblich höher, z. B. in Kanada oder in Frankreich. Auch steht gerade in den USA sehr viel mehr Risikokapital zur Verfügung.

  • Revolution im Rätsel- und Nachrichtenformat: Das AI Crossword der NZZ und kr3m

    Revolution im Rätsel- und Nachrichtenformat: Das AI Crossword der NZZ und kr3m

    In einer Ära der Informationsüberflutung setzen die Neue Zürcher Zeitung (NZZ) und die kr3m media GmbH mit dem AI Crossword neue Maßstäbe für das Nachrichten- und Rätselerlebnis.

    Dieses innovative Kreuzworträtsel ist speziell für Zeitschriftenverlage entwickelt worden, um die Leserbindung zu stärken und neue Abonnements zu generieren.

    Von der Nachricht zum Rätselspaß
    Das AI Crossword entstand aus der Vision, Leser nicht nur zu informieren, sondern sie aktiv in die Welt der Nachrichten einzubinden. Durch den Einsatz künstlicher Intelligenz generiert das Rätsel täglich neue Fragen, die direkt auf Inhalte der NZZ-Artikel zurückgreifen. Diese Artikel sind oft hinter einer Bezahlschranke verborgen, was die Leser dazu animiert, Abonnenten zu werden, um Zugang zu den benötigten Antworten zu erhalten:
    https://spiele.nzz.ch/kreuzwortraetsel/

    Einzigartiges Feature für Zeitungsverlage
    Das Herzstück des AI Crossword ist eine fortschrittliche KI, die die Inhalte der NZZ durchforstet und analysiert und daraus relevante Begriffe für das Rätsel extrahiert. Die Fragen, die die KI passend dazu generiert, sind nicht nur ein Spiegel des Tagesgeschehens, sondern auch ein Anreiz für die Leser, tiefer in die Artikel einzutauchen.

    Qualitätskontrolle
    Bevor das Rätsel live geht, durchläuft es eine strenge Qualitätskontrolle, inklusive einer manuellen Überprüfung durch das QA-Team von kr3m. Dies gewährleistet, dass jedes Rätsel nicht nur informativ und unterhaltsam, sondern auch von höchster Qualität ist.

    Interaktives Nutzererlebnis
    Die Benutzerführung des AI Crossword ist darauf ausgelegt, den Lesern knifflige, doch lösbare Herausforderungen zu bieten. Sollte ein Nutzer bei einer Frage nicht weiterkommen, ermöglicht ein direkter Link den Zugang zum vollständigen Artikel. Dies fördert nicht nur ein vertieftes Verständnis der Thematik, sondern unterstützt auch die Monetarisierung des Inhalts durch neue oder bestehende Abonnements.

    Kontinuierliche Weiterentwicklung
    Das AI Crossword ist ein dynamisches Projekt, das fortlaufend optimiert wird. Zukünftige Versionen sollen den Automatisierungsgrad weiter erhöhen und das Rätselerlebnis für die Nutzer noch weiter bereichern.

    Auf zum Rätseln!
    Das AI Crossword ist mehr als ein täglicher Zeitvertreib für die Nutzer; es ist ein strategisches Tool zur Leserbindung, das speziell für Zeitungsverlage wie die NZZ entwickelt wurde. Tauchen Sie ein in die innovative Welt des Nachrichtenrätsels, das durch KI unterstützt und durch menschliche Sorgfalt geprüft wird. Testen Sie das AI Rätsel-Erlebnis der NZZ. Die Artikel gewinnen an Reichweite und die Leser bleiben up to date!

  • kr3m aus Karlsruhe startet Onlinespiele-Plattform für Le Monde

    kr3m aus Karlsruhe startet Onlinespiele-Plattform für Le Monde

    Deutsche Technologie trifft französische Medienlandschaft: Der „Playground” von kr3m ergänzt ab sofort das Webangebot der wichtigsten Tageszeitung Frankreichs – weitere internationale Kooperationen geplant.

    Karlsruhe, 25. März 2024 – Die in Karlsruhe ansässige Firma kr3m erweitert ihr internationales Engagement mit einem herausragenden neuen Projekt: Die Onlinespiele-Plattform „Playground“ ist nun Teil des digitalen Angebots von Le Monde, der führenden Tageszeitung Frankreichs. Diese Zusammenarbeit markiert den ersten Schritt von kr3m in den internationalen Markt außerhalb des deutschsprachigen Raums und ist der Auftakt für weitere geplante globale Partnerschaften im Jahr 2024.

    Der „Playground“, eine innovative White Label-Lösung für die Integration von HTML5-Spielen bei Verlagen, wird in Deutschland, Österreich und der Schweiz bei den meisten großen Verlagen und Medienhäusern wie DER SPIEGEL, FOCUS, BILD, NZZ, BLICK oder Kronen Zeitung eingesetzt. Seit Anfang Februar ist diese erfolgreiche Plattform unter arcade.lemonde.fr einem französischen Publikum zugänglich, französisch lokalisiert und speziell angepasst an die Anforderungen und das Design von Le Monde.

    Jan Reichert, Geschäftsführer bei kr3m, äußert sich begeistert über die neue Kooperation: „Es ist eine Ehre, mit Le Monde zusammenzuarbeiten und unsere HTML5-Spiele in deren Angebot zu integrieren. Diese Partnerschaft ist ein bedeutender Schritt für unsere Internationalisierungsstrategie und ein vielversprechender Beginn für das Jahr 2024.“

    Die Spiele auf dem „Playground“ sind ohne vorherige Anmeldung zugänglich, sodass Besucher von Le Monde sofort in den Genuss von Klassikern wie Solitaire, Sudoku, Mahjong und Snake kommen können – kostenlos und direkt im Browser.

    Die Vorteile von HTML5-Spielen
    HTML5-Spiele bieten eine nahtlose und sofortige Spielerfahrung ohne Installation oder Wartezeit, was sie besonders attraktiv für Online-Nutzer auf Mobilgeräten oder auf dem Desktop macht. Die Casual Games tragen nicht nur zur Erhöhung des Traffics bei, sondern verlängern auch die Verweildauer der Nutzer auf den Webseiten, die Wiederkehrrate und somit die Bindung der Nutzer zum Portal. Im Durchschnitt verbringen Nutzer über 15 Minuten mit den Spielen. Finanziert werden die Spiele durch Werbeeinblendungen. Alternativ können die User Spiele-Abonnements abschließen – ein wichtiger Baustein in der Strategie fast aller großer Online-Zeitungen, die aber auf arcade.lemonde.fr derzeit nicht integriert ist. Klassiker wie Kreuzworträtsel, Sudoku, Solitär, Mahjong und Bubble Shooter, die aufgrund ihrer großen internationalen Beliebtheit ausgewählt wurden, bilden das Fundament des „Playground“.

    Über kr3m
    kr3m ist Marktführer für HTML5-Spiele und -Technologie in DACH für Verlage und Medienhäuser und eines der ältesten Games-Unternehmen Deutschlands. Das Casual Games-Portal “Playground” ist bei den meisten deutschsprachigen großen Online-Zeitungen im Einsatz. Es sorgt dort für Reichweite, Kundenbindung und zusätzliche Werbeerlöse sowie für neue Registrierungen und Abonnenten.

  • 25 Jahre kr3m. media GmbH

    25 Jahre kr3m. media GmbH

    Es herrscht Party-Stimmung bei uns – Wir feiern unseren 25. Geburtstag!

    Seit unserer Gründung 1999 haben wir uns in der Welt der HTML5 Spiele und -Technologien zum Marktführer für Verlage und Medienhäuser in DACH entwickelt. Ein riesiges Dankeschön an alle unsere treuen Kunden und Partner für ihr Vertrauen und ihre Unterstützung auf diesem unglaublichen Weg!

    Heute blicken wir voller Motivation und Vorfreude in die Zukunft – bereit für weiteres Wachstum und Internationalisierung, um die digitale Landschaft mit unseren innovativen Whitelabel-Games, Gutscheinportalen und Finanztechnologien weiter zu prägen.

    Unser Karlsruher Team und unsere Homeoffice-Helden, die seit der Corona-Pandemie deutschlandweit und international agieren, lassen heute in unseren neuen Büroräumen im Herzen von Karlsruhe und überall in Europa die Korken knallen. Wir feiern gemeinsam unser 25-jähriges Jubiläum und stoßen an auf die nächsten 25 Jahre. 🥂

    Vielen Dank!

  • Unser Weg Richtung Wachstum

    Unser Weg Richtung Wachstum

    Mit neuen Ideen starten wir ins Jahr 2024!

    Fortschritt braucht Veränderungen. Um unserem Wachstum der letzten Jahre gerecht zu werden und auch für die Entwicklungen weiterer erfolgreicher Jahre gerüstet zu sein, haben wir unseren Standort im Herzen von Karlsruhe in ein neues Büro verlagert.

    Mit großzügigen Räumlichkeiten und modernster technischer Ausstattung freuen wir uns, unsere Kunden und Partner auch weiterhin zu unterstützen und die Zusammenarbeit mit neuen Ideen und Möglichkeiten auf ein ganz neues Level zu heben.

    Nach 15 Jahren sind die Zeiten im ehemaligen Büro vorüber. Seit Dezember 2023 finden Sie uns in der Kaiserstraße 142-144 in 76133 Karlsruhe. Das neue Büro ist mit öffentlichen Verkehrsmitteln sehr gut erreichbar und findet sich in einem denkmalgeschützten historischen Gebäude, umgeben vom Trubel und der Schnelllebigkeit der pulsierenden Innenstadt von Karlsruhe. ­

    Preview

    Neues Jahr, neue Partnerschaft, pure Innovation! Entdecken Sie AMiA, den personal care Wellbot von Inferics. Dieser Roboter revolutioniert Ihr Zuhause mit Sicherheit, Gesellschaft und Unterhaltung. Informieren Sie sich vorab auf Indiegogo und sichern Sie sich exklusive Boni! Umfassende Infos folgen im neuen Jahr!

    Wir möchten diese Gelegenheit nutzen, um Ihnen für Ihre anhaltende Treue, die Zusammenarbeit und die erfolgreichen Projekte zu danken. Wir freuen uns darauf, Sie in unseren neuen Räumlichkeiten zu begrüßen und Ihnen jetzt und in Zukunft hervorragende Dienstleistungen bieten zu können.

    Wir wünschen Ihnen ein frohes Weihnachtsfest
    und einen erfolgreichen Start ins neue Jahr 2024!

  • Neues Gutscheinportal: Jetzt mit der Süddeutschen Zeitung

    Neues Gutscheinportal: Jetzt mit der Süddeutschen Zeitung

    Neben den erfolgreichen Onlinegames geht es mit der Süddeutschen Zeitung in die nächste Runde! Seit dem 01. August 2023 bietet kr3m für die SZ nun auch Gutscheine von rewardo an. Mit mehr als 300 Onlineshops ist die Auswahl groß und die Freude noch größer.

    Seit 2007 besteht bereits eine erfolgreiche Zusammenarbeit zwischen dem Verlag der Süddeutschen Zeitung und der kr3m.media GmbH. Der Einsatz der Onlinegames Sudoku, Mahjong, eXchange und Bubbles ebnete den Weg für weitere interessante Projekte. Mit großer Freude darf kr3m das bereits vorhandene Gutscheinportal von der Süddeutschen Zeitung übernehmen und betreuen. Hierfür bieten wir Gutscheine für Onlineshops mit hochwertigem redaktionellem SEO-Content an, was einen Mehrwert für den Nutzer ermöglicht. Wir sind in der Online Shopping Welt stetig auf der Suche, neue und attraktive Gutscheine zu finden, sodass das Shopping Erlebnis viel Spaß bereitet.

    Ein strammer Zeitplan mit vielversprechendem Ergebnis

    Die Vorbereitungen liefen bereits monatelang vor dem Release am 01.08. auf Hochtouren. Shops ausfindig machen, Affiliate Partner an Bord holen und fleißig Gutscheine einsetzen und pflegen. Das Projektmanagement hat hierbei maßgeblich zum Erfolg beigetragen. Klare Kommunikation, die Einhaltung eines strammen Zeitplans der Milestones sowie klare Vorgaben und Absprachen. Klar im Vordergrund stand dabei das Branding der SZ, um das Gesamtergebnis optimal aufzusetzen. Die Darstellung des Gutscheinportals ist sowohl für Mobilgeräte als auch für den Abruf im Browser optimiert.

    kr3m konnte bei diesem Projekt im gewohnten Stil ein Gutscheinportal aufsetzen, wie auch bereits für weitere Kunden wie connect living, DerStandard, rewardo DACH, Funke und News.at.

    Erfolgreiche Zusammenarbeit

    Durch die jahrelange Zusammenarbeit in Form der Bereitstellung von Onlinegames konnte kr3m die Süddeutsche Zeitung dafür gewinnen, das Gutscheinportal zu übernehmen. Im Umkehrschluss bedeutet es jedoch gleichzeitig, dass das Produkt bestmöglich betreut und stetig optimiert wird. Für die erfolgreiche Aufsetzung und die Entwicklung des Projekts befand sich das Projektmanagement im stetigen Austausch mit dem Kunden. Dafür setzen sich bei kr3m neben dem Projektmanagement auch weitere Teams wie die Entwicklung, das Marketing und die Kommunikation ein. Bei diesem Projekt konnten wir erfreulicherweise erneut beweisen, wie erfolgreich die Zusammenarbeit mit dem Kunden funktioniert.

    Only sky is the limit: Nach der Übernahme des Gutscheinportals geht es nun weiter. Unsere Teams pflegen weiterhin den Kontakt zu Affiliate Partnern, um mit einer Kooperation attraktive Gutscheine anbieten zu können. Das Ziel dabei ist, das beste Gutscheinportal deutschlandweit anbieten zu können. Zudem avisieren wir weitere Ideen, wie beispielweise die Gründung einer neuen Plattform, bei der die Online-User sich über die neuesten Trends und Lifestyles informieren und dabei großartige Schnäppchen ergattern können.

    Top Offer, Sonderangebote und exklusive Gutscheine

    Der Ausblick ist klar: Um bei den großen Wettbewerben mithalten zu können, bedient sich kr3m nicht nur den üblichen Gutscheinen und Angeboten, die es in einem Onlineshop gibt, sondern führt in regelmäßigem Kontakt zu den Affiliate Partnern auch Gespräche zu exklusivem Inhalt für mehr Individualität in der Gutscheinwelt. Hierfür bemüht sich das Redaktionsteam darum, sogenannte Top Shops zu entdecken, die durch eine Wettbewerbsanalyse erkannt werden. Um diese spannend zu gestalten, gibt es im regelmäßigen Abstand Sonderaktionen mit unterschiedlichen Themen. Diese liegen eng an saisonalen Deals und thematisch passenden Events wie Black Friday, Valentinstag oder dem Sommerschlussverkauf. Dabei ist der redaktionelle Content so aufgesetzt und optimiert, dass das Gutscheinportal der Süddeutschen Zeitung bei den Google Suchergebnissen möglichst weit oben rankt. Für dieses Ziel sind wir tagtäglich mit den besten SEO-Experten im Austausch. Nur auf diese Weise schaffen wir es, die beste User Experience zu ermöglichen.

    Wir sind erfreut, für die Süddeutsche Zeitung nun mehr als nur Onlinegames zu produzieren und dabei zu helfen, mehr Leser zu generieren, die sich durch die umfangreiche Auswahl an Angeboten und Deals für eine Nutzung der Gutscheine entscheiden.

    Wer sich nun in eine Schnäppchenjagd stürzen und täglich neue Gutscheine und Angebote für diverse Shops ergattern möchte, sollte das neue Gutscheinportal der SZ auf jeden Fall im Blick behalten! Wir wünschen viel Spaß beim Shoppen!

  • Innovative App verbindet das virtuelle Haustier mit dem Klimaschutz

    Innovative App verbindet das virtuelle Haustier mit dem Klimaschutz

    „Klima Buddy – hilft CO2 sparen“: Die neue CO2-App des Landes Baden-Württemberg umgesetzt von kr3m

    Seit kurzem ist die neue CO2-App „Klima Buddy – hilft CO2 sparen“ des baden-württembergischen Innenministeriums im Apple App Store und Google Play für iOS und Android-Geräte verfügbar. Die innovative App verbindet erstmals als erste App weltweit das Tamagotchi-Prinzip mit dem Klimaschutz und schafft damit ein Serious Game mit hoher Nutzerbindung.

    Das virtuelle Haustier – auch Pet (engl.) genannt – erscheint in Form der in Baden-Württemberg heimischen Waldohreule, deren Lebensraum durch den Klimawandel bedroht ist. Die CO2-App ermöglicht das Messen des eigenen CO2-Fußabdrucks und dem Nutzer werden Anregungen und Tipps zur CO2-Reduktion und Kompensation zugespielt. Durch alltagstaugliche CO2-Missionen, die der Nutzer über die App abschließt, werden Punkte gesammelt mit denen Belohnungen in Form von Features freigeschaltet werden können. Auf diese Weise kann die kleine Waldohreule gefüttert, geduscht und mit süßen Accessoires bekleidet werden. Außerdem kann der Wald rund um die Eule aufgeforstet und ihr Lebensraum damit virtuell verbessert werden. Diese Belohnungsfunktionen fördern die Nutzerbindung und damit einhergehend die kontinuierliche Beschäftigung mit der App und ihren informativen wie spielerischen Inhalten.

    Das Land Baden-Württemberg hat sich das Ziel gesetzt bis 2040 klimaneutral zu sein. In der Projektausschreibung des Ministeriums des Inneren, für Digitalisierung und Kommunen Baden-Württemberg für eine neue CO2-App konnte sich kr3m im Pitch gegen 30 Mitbewerber durchsetzen und überzeugte mit dem „Klima Buddy“. Unsere Recherchen über bisherige CO2-Rechner Apps ergaben, dass keine App überzeugende Downloadzahlen vorweisen konnte. Wir sprechen hier von wenigen Tausenden Downloads, was im Verhältnis zu erfolgreichen Games wie „Candy Crush“, die Milliarden Downloads generieren, wirklich wenig ist. Doch woran liegt es, dass bisherige CO2-Apps nicht gut ankommen? Sie sind zwar alle sehr hochwertig und ansprechend designet, doch das reicht bei diesem ernsten und mit Entsagungen einhergehenden Thema nicht aus – ihnen fehlt der Spielaspekt, sie machen keinen Spaß! Bereits bei der Konzeption zur App „Klima Buddy – hilft CO2 sparen“ war also klar, dass diese für uns nur im Zusammenspiel mit einem bewährten Game-Prinzip funktionieren kann. Und das haben wir mit dem Pet, auch als Tamagotchi bekannt, gefunden. Die Eule gibt High five und man kann sie sogar an den Füßen kitzeln.

    Die CO2-App „Klima Buddy – hilft CO2 sparen“ wurde HTML5 programmiert und ist somit eine hybride App. Das bedeutet, dass wenn das Ministerium die neue CO2-App später sowohl auf ihrer Website als auch innerhalb einer anderen App nutzen möchte, dies dank HTML5-Programmierung problemlos funktioniert. Und zwar für Nutzer am PC, am Smartphone oder am Tablet. Zusätzlich haben wir die CO2-App mit einem Content Management System versehen, über das das Ministerium Inhalte selbständig einpflegen kann.

    kr3m überzeugt seit über 20 Jahren mit der Kombination aus User-Centered Design und modernster Web-Technologie auf Client- und auf Serverseite.

    kr3m ist Marktführer für HTML5-Games und -Technologie in DACH bei Verlagen und Medienhäusern. Zu unseren Kunden zählen viele namhafte Unternehmen wie die Deutsche Bahn, REWE, Rabobank, SWR, Daimler, DER SPIEGEL, ZEIT ONLINE, FOCUS Online, Handelsblatt, Süddeutsche Zeitung, Stern, BILD, BLICK, kurier.at und viele weitere.