Playground: für Verlage und Medien

Die Games+Rätsel-Strategie

Playground ist die modulare Games-Plattform für Publisher und Medienhäuser jeder Größe. Playground ist die Grundlage Ihres neuen Games-Angebots oder erweitert Ihr bestehendes Spiele-Portfolio.

Playground ist die tief ins System integierte Lösung für wiederkehrende Besuche, Audience Engagement, Registrierungen und Abonnements und die Monetarisierung digitaler Reichweite.

Täglich im Einsatz bei

BILD Le Monde The Mirror Süddeutsche Zeitung NZZ Blick FOCUS online Daily Express 20 Minuten FUNKE Mediengruppe Kurier stern Kronen Zeitung Daily Record News Verlagspartner

Über den täglichen Nachrichtenzyklus hinaus

Vom zusätzlichen Content-Angebot zum strategischen Bestandteil des digitalen Verlagsgeschäfts

Hochwertige Games schaffen wiederkehrende Nutzungsmomente über den täglichen Nachrichtenzyklus hinaus. Entscheidend ist, wie tief sie in die digitalen Produkte und Systeme des Publishers integriert sind.

Die modulare Plattform für Publisher Games

Playground

Schnell implementiert – mit minimalem Aufwand für Ihre IT.

30–50%

User Retention

20+ min

Durchschnittliche Verweildauer

+5%

der User registrieren sich

Erfolgreich im Einsatz bei Verlagen wie BILD, Le Monde und The Mirror

Die Komplettlösung für Verlage

Alles, was Sie brauchen, um mit Games erfolgreich zu sein.

Eine modulare Plattform. Starten Sie mit der Lösung, die optimal zu Ihren aktuellen Zielen passt, und erweitern Sie den Funktionsumfang flexibel, wenn sich Ihre Strategie weiterentwickelt.

Hochwertiges Spieleportfolio

Tiefe Integration in bestehende Verlagssysteme

Einbindung vorhandener Spiele möglich

CMS zur Verwaltung von Games und redaktionellen Inhalten

Registrierung & Single Sign-On (SSO)

Anbindung an Subscription-Systeme und Paywalls

Zugriffssteuerung für anonyme Nutzer, registrierte Nutzer und Abonnenten

KI-gestützte Quiz-Erstellung

Individuell auf die Marke des Publishers abgestimmte User Experience

Jedes Game muss sich qualifizieren

Die meistgespielten Online-Games

Unser Portfolio ist bewusst kuratiert. Ein Game wird aufgenommen, wenn es entweder zu den meistgesuchten Games im Web gehört oder auf den Portalen unserer Partnerverlage besonders häufig gespielt wird.

Games, die weder für relevante Suchnachfrage noch für regelmäßige Nutzung sorgen, nehmen wir bewusst nicht auf. Denn eine gezielte Auswahl bewährter Games schafft nachhaltige Nutzungsgewohnheiten – nicht die Größe des Spielekatalogs.

Tägliche Rätselspiele

Tägliche Rätsel als Gewohnheit – der Motor für Wiederkehr und Registrierung.

Klassiker

Hohe SEO-Relevanz und lange Sessions – Reichweite und Werbeinventar.

Alle Games sind vollständig responsive, für Suchmaschinen optimiert und darauf ausgelegt, tägliche Nutzung und Verweildauer zu maximieren.

20+

Jahre Erfahrung in der Entwicklung digitaler Games und Plattformlösungen für Publisher

Was Verlage sagen

A great opportunity for Le Monde to reach new users and ads business. Since the beginning of our partnership with kr3m we have been extremely satisfied with their product and gaming offer. It is also a pleasure to work with a partner in such a positive & collaborative mindset.

Le Monde Pierre Cirignano, Directeur adjoint diversification & partenariats

Die Blick-Gruppe profitiert seit mehreren Jahren von der Expertise im Bereich Online-Games und Gamification-Kampagnen. Dadurch können wir unseren Usern ein spannendes Goodie anbieten und schaffen gleichzeitig ein spezifisches Werbeumfeld. Wir freuen uns auf die weitere Kooperation mit kr3m und neue digitale Möglichkeiten in diesem wachsenden Bereich.

Blick Marcel Koller, Head of Content Promotion, Ringier AG, Blick-Gruppe

Working with kr3m is a breeze – their fast, data-driven, proactive team slots games straight into 20 Minuten, delighting readers and creating shared revenue with effortless ease. A true win-win!

20 Minuten Matthias Strodtkötter, Head of Product

Mit den Premium-Games von kr3m bieten wir unseren Abonnenten genau den richtigen Mehrwert, den unsere anspruchsvollen Leser von der SZ erwarten. Die Browser-Games von kr3m sind Garant für stabile Reichweiten und Neukunden-Kontakte.

Süddeutsche Zeitung Andreas Friedl, Senior Product Manager