Playground: entwickelt für Verlage und Medienhäuser

Games und Rätsel als strategischer Bestandteil des digitalen Publishings

Games und Rätsel wie Kreuzworträtsel, Sudoku, Solitär sowie weitere Wort- und Arcade-Games sind heute ein zentraler Bestandteil digitaler Publishing-Strategien. Playground ist eine modulare Games-Plattform für Publisher und Medienhäuser jeder Größe. Sie ermöglicht es, ein neues Games-Angebot aufzubauen oder ein bestehendes gezielt zu erweitern. Damit fördert Playground wiederkehrende Besuche, Audience Engagement, Registrierungen und Abonnements und unterstützt die Monetarisierung digitaler Reichweite.

Der eigene Spielebereich eines Verlags auf Playground, dargestellt auf einem Tablet: ein Sudoku-Aufmacher, ein Abo-Banner und ein Raster mit Spielen wie Daily Crossword, Solitaire und Mahjong.

Führende Verlage vertrauen uns

BILD Le Monde The Mirror Süddeutsche Zeitung NZZ Blick FOCUS online Daily Express 20 Minuten FUNKE Mediengruppe Kurier stern Kronen Zeitung Daily Record News Verlagspartner

Über den täglichen Nachrichtenzyklus hinaus

Vom zusätzlichen Content-Angebot zum strategischen Bestandteil des digitalen Publisher-Geschäfts

Hochwertige Games schaffen wiederkehrende Nutzungsmomente, die über den täglichen Nachrichtenzyklus hinausgehen. Tief in die digitalen Produkte und Systeme eines Publishers integriert, werden sie zu mehr als einem zusätzlichen Content-Angebot: Sie werden zu einem strategischen Bestandteil des digitalen Publisher-Geschäfts.

Playground unterstützt unterschiedliche Ausgangssituationen mit einer modularen Plattform. Publisher können mit der Implementierung starten, die ihre aktuellen Ziele am besten unterstützt, und die Plattform erweitern, wenn sich ihre Strategie und Anforderungen weiterentwickeln.

20+

Erfahrung in der Entwicklung digitaler Games und Plattformlösungen für Publisher

Die modulare Games-Plattform FÜR VERLAGE

Playground

Audience Engagement, Registrierungen, Abonnements und Monetarisierung – schnell implementiert und mit minimalem Aufwand für Ihre IT.

30–50%

User Retention

20+ min

Durchschnittliche Verweildauer

+5%

der User registrieren sich

Erfolgreich im Einsatz bei Publishern wie BILD, Le Monde und The Mirror

Die Komplettlösung für Verlage

Alles, was Sie brauchen, um mit Games erfolgreich zu sein.

Eine modulare Plattform. Starten Sie mit der Lösung, die optimal zu Ihren aktuellen Zielen passt, und erweitern Sie den Funktionsumfang flexibel, wenn sich Ihre Strategie weiterentwickelt.

Hochwertiges Spieleportfolio

Tiefe Integration in bestehende Verlagssysteme

Einbindung vorhandener Spiele möglich

CMS zur Verwaltung von Games und redaktionellen Inhalten

Registrierung & Single Sign-On (SSO)

Anbindung an Subscription-Systeme und Paywalls

Zugriffssteuerung für anonyme Nutzer, registrierte Nutzer und Abonnenten

KI-gestützte Quiz-Erstellung

Individuell auf die Marke des Publishers abgestimmte User Experience

DBewährte Games

Die meistgespielten Online-Games

Unser Portfolio ist bewusst kuratiert. Ein Game wird aufgenommen, wenn es entweder zu den meistgesuchten Games im Web gehört oder auf den Portalen unserer Publisher-Partner besonders häufig gespielt wird. Games, die weder für relevante Suchnachfrage noch für regelmäßige Nutzung sorgen, nehmen wir bewusst nicht auf. Denn eine gezielte Auswahl bewährter Games schafft nachhaltige Nutzungsgewohnheiten – nicht die Größe des Spielekatalogs.

Ein Kreuzworträtsel-Gitter mit Buchstabenplättchen.

Crosswords

Spielkarten aus einem Solitaire-Blatt.

Solitaire

Gestapelte farbige Plättchen, die Paare bilden.

Double

Buchstabenplättchen, die HAD, DAY und DAD ergeben.

HelloWords

Eine Auslage von Mahjong-Steinen.

Mahjong

Ein teilweise mit Zahlen gefülltes Sudoku-Gitter.

Sudoku

Ein Raster nummerierter Plättchen, die sich von 2 bis 128 verdoppeln.

2048

Eine Biene auf einer Wabe aus sechseckigen Feldern.

Spelling Hex

Eine Schlange aus Blöcken, die sich über ein Spielfeld windet.

Snake

Ein Raster farbiger Edelsteine in einer Match-3-Anordnung.

eXchange

Ein Buchstabengitter mit einem hervorgehobenen Pfad zwischen den Buchstaben.

Word Lines

Ein Fragezeichen-Feld über den Antwortoptionen A, B und C.

Quiz

Eine Ansammlung farbiger Blasen.

BubbleShooter

Schachfiguren in Grundstellung auf einem Brett.

Chess

Buchstabenplättchen, die CONNECT ergeben.

Word Match

Ein Gitterrätsel mit einem durchgehenden Pfad, der nummerierte Kreise der Reihe nach verbindet.

Connect numbers

Alle Games sind vollständig responsive, für Suchmaschinen optimiert und darauf ausgelegt, tägliche Nutzung und Verweildauer zu maximieren.